MÁSTER EN ILUSTRACIÓN
- MÁSTER OFICIAL UNIVERSITARIO
- 60 ECTS
- OCTUBRE 2025 - JUNIO 2026
- PRESENCIAL EN MADRID (C/ DE ALFONSO XIII, 97)
Horario compatible con el trabajo
Lunes a jueves de 18:30 a 22:00 h. Un viernes al mes.
INFÓRMATE
presentación del máster en ilustración
El Máster en Ilustración está diseñado como un trayecto para la transformación profesional y personal. Este Plan de Estudios supone una experiencia formativa de extraordinario valor al sumergirte en el mundo de la ilustración desde una visión holística, reforzada con talleres que abordan cada una de las áreas impartidas para poner en práctica todo lo aprendido.
Trabajarás con profesionales de primer nivel en el mundo de la ilustración que te acompañarán durante el camino de tu aprendizaje.
Formarás parte de una importante red de contactos profesionales de las áreas del Diseño en general y la Ilustración en particular. Podrás disfrutar de las numerosas actividades extracurriculares que se organizan (masterclasses, visitas a estudios o festivales, etc.)
PLAN DE ESTUDIOS
TÉCNICAS DE CREATIVIDAD Y NARRATIVA APLICADAS A LA ILUSTRACIÓN
Desde esta asignatura se abordan todos los elementos narrativos de la Ilustración. Por un lado, los fundamentos en la narrativa -semiótica y retórica del relato, construcción de los integrantes de una historia y revisión de las estructuras universales del relato o las características de un guión- y, por otro, la aplicación en la representación gráfica de estos parámetros, analizando las diferentes estructuras del proceso creativo y las técnicas y metodologías aplicadas.
HISTORIA DE LA ILUSTRACIÓN Y LA GRÁFICA ILUSTRADA
Esta asignatura acerca al alumno de manera exhaustiva a la ilustración como reflejo y expresión artística de un contexto social y temporal. A lo largo de la misma, se analizará su relación con los cambios y las dinámicas sociales donde se percibe como medio de comunicación, persuasión y propaganda vinculada a la historia de la publicidad gráfica desde sus orígenes en el siglo XIX hasta la actualidad. Asimismo, la asignatura aportará al alumno una visión sobre la historia de la Ilustración como fuente de inspiración, documentación y referencias, repasando para ello los aspectos icónicos y retóricos en las creaciones gráficas.
TALLER DE ILUSTRACIÓN ANALÓGICA AVANZADA
Con el formato de taller práctico guiado por profesionales de la ilustración, se repasarán diferentes técnicas analógicas y estilos artísticos para la creación de ilustraciones a través de la práctica física. Para ello, se utilizarán herramientas como el collage, técnicas secas o técnicas húmedas, rotuladores, etc., y su posterior aplicación a proyectos como el álbum ilustrado para público adulto o infantil y las ilustraciones de carácter publicitario o periodístico.
ANATOMÍA, DIBUJO DEL CUERPO HUMANO Y CREACIÓN DE PERSONAJES
El dibujo anatómico es fundamental en la construcción de los integrantes de una historia. Por ello, esta asignatura hace una aproximación exhaustiva a la figura humana, tanto en su morfología como en su motricidad. Un conocimiento que se completa con el desarrollo de los aspectos psicológicos de los personajes unidos a su imagen física.
TALLER DE ILUSTRACIÓN DIGITAL AVANZADA
Con el formato de taller práctico guiado por profesionales de la ilustración, se repasarán las diferentes técnicas digitales y los recursos plásticos que los programas tecnológicos aportan para la creación de ilustraciones. A través de herramientas como Illustrator, Photoshop, Fresco, Procreate, etc., se generarán imágenes que puedan utilizarse de nuevo en proyectos como un álbum ilustrado para un público adulto o infantil o ilustraciones de carácter publicitario o periodístico.
ILUSTRACIÓN Y GRÁFICAS ANIMADAS
Un amplio espacio en el programa se dedica a los aspectos necesarios de edición y postproducción audiovisual vinculados con la ilustración, dado que es uno de los mercados emergentes en mayor auge. Esta asignatura introduce al alumno en el análisis de movimiento y el estilo de los personajes animados para su posterior aplicación con técnicas de modelado en 2D y 3D.
TALLER DE ILUSTRACIÓN EDITORIAL
Históricamente, la ilustración se ha vinculado con el desarrollo editorial, tanto para apoyar textos escritos como para crear narraciones impresas compuestas, fundamentalmente, por imágenes. En este sentido, la asignatura explora los aspectos conceptuales de la ilustración de prensa y profundiza en la complejidad de la elaboración de álbumes ilustrados, tanto para público adulto como infantil.
ILUSTRACIÓN APLICADA: PRODUCTOS ANALÓGICOS Y DIGITALES
Esta asignatura pone en relación la ilustración con sus aplicaciones en el campo de la comunicación visual y la publicidad. Aborda la especificidad de la gráfica publicitaria, así como su aportación a espacios como el packaging, los productos digitales o su relación con otros espacios del diseño como el interiorismo o la ilustración textil.
PRÁCTICAS EXTERNAS
Desarrollarás habilidades personales, la gestión de las emociones, la planificación de proyectos, la gestión presupuestaria, la redacción de informes, el trabajo en equipo y la defensa y argumentación de presentaciones.
TRABAJO FIN DE MÁSTER
Es la asignatura que supone la realización por parte del estudiante de un trabajo original e individual en el que se integren y reflejen los conocimientos adquiridos en el desarrollo del Máster.
Cumplimenta el formulario y te informaremos sin compromiso de todo lo que necesitas saber.
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POR QUÉ este máster oficial
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tenemos convenios firmados con las principales empresas del sector para la práctica profesional de nuestros alumnos. hoy la ilustración digital tiene una importantísima presencia en cualquier ámbito.
El 85% de nuestros docentes son profesionales RELEVANTES que compaginan la docencia con sus carreras en la Industria Creativa.
Teconologías y equipos punteros. Darás vida a tus proyectos con los equipos y tecnologías utilizados en las grandes empresas.
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21.000 m2 de instalaciones en constante evolución con los últimos avances tecnológicos. Las instalaciones de UDIT se completan con 9 laboratorios informáticos con el software profesional que demanda la industria, aulas con tabletas gráficas Wacom Cintiqs de 22″, talleres para la realización de proyectos escultóricos o de impresión digital, laboratorio de fabricación digital (Fab-Lab) con algunas tecnologías únicas en la Universidad Española, aulas de dibujo, auditorio de 400 butacas o el Laboratorio Multimedia y estudio de fotografía (Media-Lab).
Salidas profesionales
EMPRENDIMIENTO
- Creación de ilustraciones y proyectos audiovisuales para diferentes clientes
- Creación de cómics
- Creación de libros ilustrados
ESTUDIOS DE DISEÑO GRÁFICO
- Desarrollo de identidad de marca
- Creación de packaging
- Creación de tipografías
- Creación de gráficas
- Elaboración de Motion Graphic
FOTOGRAFÍA
- Fotografía de producto
- Fotografía de moda
- Fotocollages
AGENCIAS DE PUBLICIDAD
- Dirección de Arte
- Dirección Creativa
MERCADO EDITORIAL
- Director de Arte
- Maquetación
- Ilustración
- Contenido web
MERCADO AUDIOVISUAL
- Edición y postproducción de contenido audiovisual
- Creación de Storyboards
- Dirección artística
- Diseñador de eventos
- Decorador de evento
- Fashion films
MULTINACIONALES
- Brand Manager
- Visual Merchandising
- Director de Arte/ diseñador gráfico
CONEXIÓN CON EMPRESAS
Más de 2.400 convenios de prácticas activos para nuestros alumno
La relación entre Universidad-Empresa es vital para el éxito profesional de los alumnos por lo que las prácticas profesionales son un aspecto fundamental en los planes de estudios de todos nuestros grados. UDIT trabaja constantemente para favorecer las alianzas con las empresas, desarrollando un ecosistema de empresas e instituciones que colaboran en el desarrollo profesional de nuestros estudiantes.
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